Принцип работы командиров
Командиры обладают базовыми навыками, которые становятся доступны после назначения командира на один из кораблей.
После назначения на корабль вы сможете выбрать любой навык в первом ряду. По мере достижения вашим командиром 4-го ранга, вам будут открываться ещё три ряда навыков. После достижения 4-го ранга, навыки будут улучшаться пассивно.
Вы можете назначить командира лишь на корабль его нации.
- Например, William Halsey может командовать лишь кораблями США, а Tōgō Heihachirō только кораблями Японии.
Командир может быть назначен на несколько кораблей одновременно, при этом выбранные навыки будут оставаться неизменными. Если вы используете одного и того же командира на нескольких кораблях сразу, убедитесь в том, что выбранное вами сочетание навыков является оптимальным. Попробуйте создать универсальную комбинацию.
- Командиров удалять нельзя. Тем не менее, дубликаты командиров конвертируются в личные или универсальные наградные листы. Эти наградные листы помогают командирам подниматься выше по ступеням легендарных рангов.
- Навыки командира можно бесплатно изменить в Порту в любое время.
Повышение ранга
Для повышения ранга командира необходимы ресурсы:
- Обычные ранги могут быть достигнуты за опыт командира и глобальный опыт, Опыт командира при повышении ранга используется в первую очередь
- Для достижения рангов от 6-го и выше требуются приказы о повышении. Получить их можно, выполняя боевые задачи и задания Кампании
- Для продвижения от 10-го ранга требуются дополнительные приказы о повышении.
- На 12-ом ранге и выше требуются знаки отличия. Получить их можно так же, как и приказы о повышении, но встречаются они куда реже.
Вдохновения
Благодаря «вдохновению» командирский базовый навык может присваиваться выбранному игроком командиру в качестве бонуса.
- У каждого командира есть два слота для вдохновений, которые становятся доступны на 7-м и 11-м рангах, соответственно.
- Чтобы сменить «вдохновение» после его применения и назначения «вдохновлённого» командира на корабль, на котором вы выходите в бой, вам необходимо либо сначала провести несколько боёв с применённым вдохновением, либо использовать опыт командира для мгновенного переназначения вдохновения.