砲弾の散布界や追加クレジット獲得など、修正値が重複する場合、乗算ではなく加算されます。
例
ボーナス
ブースターとプレミアム時間の両方からクレジット獲得に対する複数のボーナスがある場合、修正値の20%と50%が足され、戦闘で獲得するクレジットの量が70%増加することになります。
戦闘ボーナス
「高速移動」などの艦艇の移動速度を 2% 上昇させる艦長スキルを持っている状態で、同じく艦艇の移動速度 2% 上昇させる艦艇一般ブースター を持っていれば、速度上昇はあわせて 4% となります。
砲弾の散布界や追加クレジット獲得など、修正値が重複する場合、乗算ではなく加算されます。
ブースターとプレミアム時間の両方からクレジット獲得に対する複数のボーナスがある場合、修正値の20%と50%が足され、戦闘で獲得するクレジットの量が70%増加することになります。
「高速移動」などの艦艇の移動速度を 2% 上昇させる艦長スキルを持っている状態で、同じく艦艇の移動速度 2% 上昇させる艦艇一般ブースター を持っていれば、速度上昇はあわせて 4% となります。