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Comandantes

Cómo funcionan los Comandantes

Los Comandantes tienen rasgos básicos que están activos desde el momento en que son asignados a un barco.

Puedes elegir inmediatamente una habilidad de la primera fila, y posteriormente podrás elegir tres más a medida que tu Comandante alcanza los Rangos 2, 3 y 4. Cuando el Comandante supere el Rango 4, las habilidades que has elegido continúan mejorando pasivamente. 

Solo puedes asignar un Comandante a un barco de su nación.

  • Por ejemplo, William Halsey solo puede dirigir barcos de guerra estadounidenses, mientras que Tōgō Heihachirō solo puede estar al mando de barcos japoneses.

Un Comandante puede ser asignado a varios barcos al mismo tiempo, pero sus habilidades elegidas serán las mismas. Por lo que si usas a un Comandante en varios barcos diferentes, asegúrate de elegir una combinación óptima al cambiar de barco, o simplemente utiliza una combinación universal.

  • Los Comandantes no pueden ser eliminados. Sin embargo, los Comandantes duplicados se convierten en Recomendaciones Personales o Universales, necesarias para ascender a través de los Rangos Legendarios.
  • Puedes cambiar las habilidades en cualquier momento en el Puerto sin utilizar ningún recurso.

Subiendo de Rango

Subir el Rango de un Comandante requiere recursos:

  • Los Rangos regulares pueden ser alcanzados utilizando XP del Comandante y XP Global; la XP del Comandante siempre será usada en primer lugar al subir de Rango
  • Para avanzar más allá del Rango 6, se requieren Órdenes de Ascenso, las cuales se encuentran como recompensas en las tareas de las Misiones de Combate y Campañas
  • Después del Rango 10 se requieren Órdenes de Ascenso adicionales.
  • Las Insignias son requeridas a partir del Rango 12. Pueden ser obtenidas de la misma manera que las Órdenes de Ascenso, pero son más escasas.

Inspiraciones

Una Inspiración utiliza un rasgo básico del Comandante y lo agrega a cualquier otro Comandante como una bonificación.

  • Todos los Comandantes tienen dos espacios para Inspiraciones, desbloqueados en los Rangos 7 y 11 respectivamente.
  • Para cambiar de Inspiración después de asignarla y llevar al respectivo Comandante a la batalla, necesitas completar varias batallas más con esa nueva Inspiración o usar tu XP del Comandante para cambiar de Inspiración instantáneamente.

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